在E3 2015的PC Gamer show的会展上,DayZ的制作人Brian Hick在专访中,谈及关于这款丧尸存活游戏的系统以及未来,而到目前为止玩家们早已在本作的早期A测中渡河了一年半之久的时间。PC Gamer专访 最近的DayZ改版计划中,也是公布了多达三款载具和一些修缮载具的资源。而Hicks也说道关于DayZ的单人模式早已正在研发中。
这也意味著DayZ将不会制成线下模式,之后将不会也不会登岸Steam的创新工坊。开放性多人游戏 最后Hicks也告诉他我们波西米亚将不会公布一些玩家创建自己的服务器所必须的工具,不过目前为止本作的线下模式的对外开放日期还是没透漏。超大的游戏世界 当然更加多玩家的声音还是必须期望DayZ的制作组解决问题游戏中多到让人瓦解的BUG,游戏网络问题等等,却是像这种大型存活类游戏玩家之间的对话才是整个作品的精髓所在。而在将近2年的早期测试中整个游戏并没变革多少。
这也让不少第一天测试就出售了游戏的DayZ心目中粉丝们所不能接受的。
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